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PYTHON实现计算机功能

发布于2019-09-07 21:28     阅读(17023)     评论(0)     点赞(0)     收藏(0)


import tkinter
import tkinter.messagebox
import math
class JSQ:


    def __init__(self):
        #创建主界面
        self.root = tkinter.Tk()
        self.root.minsize(270, 330)
        self.root.maxsize(270, 330)
        self.root.title('天才的计算器')
        #定义一个变量赋值给页面label
        self.result = tkinter.StringVar()
        #界面先显示个0
        self.result.set(0)
        # 设置一个全局变量  运算数字和符号的列表
        self.lists = []
        # 添加一个判断是否按下运算符号的标志
        self.isPressSign = False
        # 添加一个判断是否运算完毕的标志,如果运算完毕在获取数字的方法中会清空上一轮运算结果
        self.islistsclear = False
        # 添加一个判断百分号是否使用的功能
        self.isbaifenhao = False
        # 为了下面的百分号方法使用(在百分号中为按下运算符号之后的数字)
        self.num1 = ''
        # 定义一个全局变量(获取百分好的结果)为了在‘=’运算的时候输出
        self.result3 = None
        # 获取运算符号之前的数字
        self.num = ''
        # 获取运算符号给百分好方法使用
        self.sign1 = ''
        self.layout()
        self.menubar()
        #将窗口一直显示
        self.root.mainloop()

    def menubar(self):
        # 创建总菜单
        allmenu = tkinter.Menu(self.root)
        # 创建子菜单
        filemenu = tkinter.Menu(allmenu, tearoff=0)
        # 在子菜单里添加文件
        filemenu.add_command(label='标准型(T)    Alt+1',command = lambda : self.func2())
        filemenu.add_command(label='科学性(S)    Alt+2',command = lambda : self.func2())
        filemenu.add_command(label='程序员(p)    Alt+3',command = lambda : self.func2())
        filemenu.add_command(label='统计信息(A)   Alt+4',command = lambda : self.func2())
        # 创建分割线
        filemenu.add_separator()
        filemenu.add_command(label='历史记录(Y)   Ctrl+H',command = lambda : self.func2())
        filemenu.add_command(label='数学分组(I)',command = lambda : self.func2())
        filemenu.add_separator()
        filemenu.add_command(label='基本(B)    Ctrl+F4',command = lambda : self.func2())
        filemenu.add_command(label='单位转换(U)   Ctrl+U',command = lambda : self.func2())
        filemenu.add_command(label='日期计算(D)   Ctrl+E',command = lambda : self.func2())
        # 在子菜单里再创建一个菜单
        filemenunei = tkinter.Menu(filemenu, tearoff=0)
        # 在子菜单里的菜单添加文件
        filemenunei.add_command(label='抵押(M)',command = lambda : self.func2())
        filemenunei.add_command(label='汽车租赁(V)',command = lambda : self.func2())
        filemenunei.add_command(label='油耗(mpg)(F)',command = lambda : self.func2())
        filemenunei.add_command(label='油耗(1/100km)(U)',command = lambda : self.func2())
        # 将子菜单里的菜单添加到子菜单里
        filemenu.add_cascade(label='工作表(W)', menu=filemenunei)
        # 添加退出功能
        filemenu.add_command(label='退出', command=self.root.quit)
        # 将子菜单添加到总菜单里
        allmenu.add_cascade(label='查看(V)', menu=filemenu)
        # 再创建一个子菜单
        editmenu = tkinter.Menu(allmenu, tearoff=0)
        # 在子菜单里添加文件
        editmenu.add_command(label='复制(C)',command = lambda : self.func2())
        editmenu.add_command(label='粘贴(P)',command = lambda : self.func2())
        # 创建分割线
        editmenu.add_separator()
        # 在子菜单里创建一个菜单
        editmenunei = tkinter.Menu(editmenu, tearoff=0)
        # 在子菜单里的菜单添加文件
        editmenunei.add_command(label='复制历史记录(I)', stat='disable')
        editmenunei.add_command(label='编辑(E)    F2', stat='disable')
        editmenunei.add_command(label='取消编辑(N)    Esc', stat='disable')
        editmenunei.add_command(label='清除(L)    Ctrl+Shift+D', stat='disable')
        # 将子菜单里的菜单添加到子菜单
        editmenu.add_cascade(label='历史记录(H)', menu=editmenunei)
        # 将子菜单添加到总菜单
        allmenu.add_cascade(label='编辑(E)', menu=editmenu)
        # 创建第三个子菜单
        helpmenu = tkinter.Menu(allmenu, tearoff=0)
        # 在第三个子菜单里添加文件
        helpmenu.add_command(label='查看帮助(v)    F1',command = lambda : self.func2())
        # 创建分割线
        helpmenu.add_separator()
        helpmenu.add_command(label='关于计算器(A)',command = lambda : self.func2())
        # 将第三个子菜单添加到总菜单中
        allmenu.add_cascade(label='帮助(H)', menu=helpmenu)
        # 将总菜单布局到主窗口
        self.root.config(menu=allmenu)

    # 下面代码用于页面布局
    def layout(self):
        #显示结果的标签
        label = tkinter.Label(self.root, textvariable=self.result, bg='white', font=('黑体', 10), anchor='e')
        label.place(x=20, y=10, width=230, height=30)

        btnmc = tkinter.Button(self.root, text='MC',command = lambda : self.func2())
        btnmc.place(x=20, y=50, width=30, height=30)

        btnmr = tkinter.Button(self.root, text='MR',command = lambda : self.func2())
        btnmr.place(x=70, y=50, width=30, height=30)

        btnms = tkinter.Button(self.root, text='MS',command = lambda : self.func2())
        btnms.place(x=120, y=50, width=30, height=30)

        btnmjia = tkinter.Button(self.root, text='M+',command = lambda : self.func2())
        btnmjia.place(x=170, y=50, width=30, height=30)

        btnmjian = tkinter.Button(self.root, text='M-',command = lambda : self.func2())
        btnmjian.place(x=220, y=50, width=30, height=30)

        btnjiantou = tkinter.Button(self.root, text='←', command=lambda: self.jiantou())
        btnjiantou.place(x=20, y=90, width=30, height=30)

        btnce = tkinter.Button(self.root, text='CE', command=lambda: self.CE())
        btnce.place(x=70, y=90, width=30, height=30)

        btnc = tkinter.Button(self.root, text='C', command=lambda: self.clears())
        btnc.place(x=120, y=90, width=30, height=30)

        btnzhengfu = tkinter.Button(self.root, text='±', command=lambda: self.zhenffu())
        btnzhengfu.place(x=170, y=90, width=30, height=30)

        btnkaigen = tkinter.Button(self.root, text='√', command=lambda: self.sqrts())
        btnkaigen.place(x=220, y=90, width=30, height=30)

        btn7 = tkinter.Button(self.root, text='7', command=lambda: self.pressNum('7'))
        btn7.place(x=20, y=130, width=30, height=30)

        btn8 = tkinter.Button(self.root, text='8', command=lambda: self.pressNum('8'))
        btn8.place(x=70, y=130, width=30, height=30)

        btn9 = tkinter.Button(self.root, text='9', command=lambda: self.pressNum('9'))
        btn9.place(x=120, y=130, width=30, height=30)

        btnchu = tkinter.Button(self.root, text='÷', command=lambda: self.pressCompute('/'))
        btnchu.place(x=170, y=130, width=30, height=30)

        btnbaifen = tkinter.Button(self.root, text='%', command=lambda: self.baifenhao())
        btnbaifen.place(x=220, y=130, width=30, height=30)

        btn4 = tkinter.Button(self.root, text='4', command=lambda: self.pressNum('4'))
        btn4.place(x=20, y=170, width=30, height=30)

        btn5 = tkinter.Button(self.root, text='5', command=lambda: self.pressNum('5'))
        btn5.place(x=70, y=170, width=30, height=30)

        btn6 = tkinter.Button(self.root, text='6', command=lambda: self.pressNum('6'))
        btn6.place(x=120, y=170, width=30, height=30)

        btncheng = tkinter.Button(self.root, text='×', command=lambda: self.pressCompute('*'))
        btncheng.place(x=170, y=170, width=30, height=30)

        btnfenshu = tkinter.Button(self.root, text='1/X', command=lambda: self.fenshu())
        btnfenshu.place(x=220, y=170, width=30, height=30)

        btn1 = tkinter.Button(self.root, text='1', command=lambda: self.pressNum('1'))
        btn1.place(x=20, y=210, width=30, height=30)

        btn2 = tkinter.Button(self.root, text='2', command=lambda: self.pressNum('2'))
        btn2.place(x=70, y=210, width=30, height=30)

        btn3 = tkinter.Button(self.root, text='3', command=lambda: self.pressNum('3'))
        btn3.place(x=120, y=210, width=30, height=30)

        btnjian = tkinter.Button(self.root, text='-', command=lambda: self.pressCompute('-'))
        btnjian.place(x=170, y=210, width=30, height=30)

        btndenghao = tkinter.Button(self.root, text='=', command=lambda: self.pressEqual())
        btndenghao.place(x=220, y=210, width=30, height=70)

        btn0 = tkinter.Button(self.root, text='0', command=lambda: self.pressNum('0'))
        btn0.place(x=20, y=250, width=80, height=30)

        btndian = tkinter.Button(self.root, text='.', command=lambda: self.pressNum('.'))
        btndian.place(x=120, y=250, width=30, height=30)

        btnjia = tkinter.Button(self.root, text='+', command=lambda: self.pressCompute('+'))
        btnjia.place(x=170, y=250, width=30, height=30)

    # 数字函数(获取数字的函数)
    def pressNum(self,num):
        # 下面的百分好会用到
        self.num1 = num
        # 判断是否按下运算符号
        if self.isPressSign == False:
            pass
        #如果按下运算符号界面归0
        else:
            self.result.set(0)
            self.isPressSign = False
        # 判断运算是否完毕
        if self.islistsclear == False:
            # 获取面板上原有的数字
            oldNum = self.result.get()
            # 判断原有数字是否为零
            if oldNum == '0':
                #将传入的数字显示
                self.result.set(num)
            else:
                #原来的数字加上现在输入的数字
                newNum = oldNum + num
                self.result.set(newNum)
        # 运算完毕界面自动清空
        else:
            # lists.clear()#如果添加这行代码就不能在上一轮运算结果的基础上运算了
            self.result.set('0')
            self.islistsclear = False
            self.result.set(num)

    # 运算操作(获取运算符号然后将数字和符号添加到列表中)
    def pressCompute(self,sign):
        # 获取界面上的数字
        if True:
            #获取输入运算符之前的数字
            self.num = self.result.get()
            #将数字加入列表之中
            self.lists.append(self.num)
            #将运算符加入到列表之中
            self.lists.append(sign)
            #将运算符赋值给sign1(下面的百分号方法会用到)
            self.sign1 = sign
            #将是否按下运算符号标志改成True
            self.isPressSign = True
        # 在刚开始的时候添加一个负号(-)用于正负好转换使用
        #如果列表第一位为0
        if self.lists[0] == '0':
            #如果列表第二位为‘-’
            if self.lists[1] == '-':
                self.result.set('-')
                # 设置运算符号的状态
                self.isPressSign = False

    # 获取运算结果(将列表内的值转换为字符串,然后将字符串用python代码执行)
    def pressEqual(self):
        # 获取当前页面的数字
        curnum = self.result.get()
        self.lists.append(curnum)
        #将列表中的数据转换为字符串
        computeStr = ''.join(self.lists)
        #将字符串用python代码执行
        endNum = eval(computeStr)
        #界面显示结果
        self.result.set(endNum)
        #如果百分号标志触发
        if self.isbaifenhao == True:
            #界面显示self.result3
            self.result.set(self.result3)
        #运算结束后将列表清空
        self.lists.clear()
        #将运算标志改成True
        self.islistsclear = True

    # 清空运算
    def clears(self):
        self.lists.clear()
        self.result.set('0')

    # 删除上一位数字
    def CE(self):
        self.result.set('0')

    # 用于更改数的正负值
    def zhenffu(self):
        self.result1 = self.result.get()
        self.result.set(float(self.result1) * (-1))
        self.islistsclear = True

    # 用于开平方运算
    def sqrts(self):
        result1 = self.result.get()
        self.result.set(math.sqrt(float(result1)))
        self.lists.clear()
        self.islistsclear = True

    # 用于求x/9的值
    def fenshu(self):
        result1 = self.result.get()
        self.result.set(1 / float(result1))
        self.islistsclear = True

    #用于求百分号功能的方法
    def baifenhao(self):
        listss = []
        # 判断如果输入一个数没输运算符号的话界面自动归零
        if len(self.lists) < 1:
            self.result.set(0)
        else:
            #获取输入运算符号之前的数字
            a1 = float(self.num)
            #获取运算符号
            a2 = self.sign1

            #再次获取输入运算符号之前的数字
            a3 = float(self.num)

            a4 = '*'
            #算出最后一个数字的百分数
            a6 = float(self.num1) / 100

            #算出百分号的那个结果
            resultmuqian = a3 * a6
            #总结果
            resultbai = str(a1) + a2 + str(a3) + a4 + str(a6)
            #将字符串用python代码执行
            self.result3 = eval(resultbai)
            #在界面上按下%符号是显示的结果
            self.result.set(resultmuqian)
            #改变百分号的标志
            self.isbaifenhao = True

    #箭头的意义删除后一位数字
    def jiantou(self):
        result1 = self.result.get()
        result1 = list(result1)
        del result1[-1]
        result1 = str(result1)
        self.result.set(result1)

    def func2(self):
        tkinter.messagebox.askokcancel(title = '略过',message='没实现')


myjsq = JSQ()



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作者:YU12345678910

链接:https://www.pythonheidong.com/blog/article/101892/03ac31a2b8645d5608a0/

来源:python黑洞网

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